Numbleton, for grown-ups
In short: a free merge math game for ages 7 to 9, in the browser. No account needed, no ads, no purchases. The game sends us nothing that could tell us who your child is: progress stays on this device (unless a grown-up turns on the optional family account).
What it is
The numbers have gone missing from the village of Numbleton. Your child taps the tree to grow number blocks and drags matching blocks together to merge them: ten ones make a ten, ten tens make a hundred. The villagers' orders ask for exactly the right number, and every order delivered brings a little of the village back: a colour, a house, a neighbour. A chapter takes about ten minutes, the game saves after every move, and it is fine to stop at any time. The story continues on Fuzzball Island and Cloud Island, which open as the earlier seasons are finished.
What it practices
- Place value to 1,000: making tens and hundreds by hand, and reading the TENS and ONES of a number
- Adding, with regrouping, and taking away: "how many more", "how much change"
- The times tables from ×2 to ×10 as equal groups, the missing factor, and sharing (early division)
- Season 2: telling time and how long until, rectangles as rows and columns (area), fences (perimeter), picture graphs and two-step problems
- Season 3: thousands, multiplying by tens and hundreds, the number line, halves and quarters and equal shares, and money in dollars, dimes and pennies
Every line is spoken aloud by recorded voices, so a child who is still learning to read can play alone. The pointing hand shows each new move once.
The grown-ups' corner
On the home page, hold the gear for a second. There you can turn the music or the voice off, make room for up to four children (each one keeps their own save behind their own helper), restore a child's progress to a chapter if a save was lost, delete a save, and sign in to the optional family account. Children do not find it by tapping.
Privacy
- Nothing about play is sent to us. Each child's name for their helper, their progress and their stars are saved in this browser, on this device only (unless a grown-up turns on the family account, below). Clearing this site's data in the browser erases them, and so does the Delete button in the grown-ups' corner.
- No ads, no purchases, and no tracking across websites. We never ask for a child's real name, email, photo, voice or location.
- An optional family account. In the grown-ups' corner (hold the gear on the home page), or with "Played on another device?" on a new device's home page, a parent can sign in with a Numberdale family account (on our sign-in page, accounts.numberdale.com) to keep each child's progress in the cloud and play on another device. We then keep the parent's email and, for each player (up to 6, children or grown-ups who play), a nickname, a picture (their helper's animal), a grade or "grown-up", and their progress. Signed out, nothing changes. More, and how to delete it: numberdale.com/privacy.
- A page counter. The page loads Cloudflare Web Analytics, a small counter from our host. It reports that the page was opened, the site that linked here, the country and the kind of browser, with no cookies, no local storage and no fingerprinting, so it cannot tell one visitor from another.
- Anonymous play counts. So we can tell whether the game works for children, it sends a few anonymous counts to our server (api.numberdale.com): that the game was opened today (once a day, with how many days since this device first played it), that the first lesson was finished or skipped, and that a chapter, a puzzle, an order or a trip to another island was done, and that a picture with Puff was made or shared (never the picture itself). Nothing goes with them that could tell who played: no nickname, id, cookie, account, device, address or browser. We keep only the day's totals, for 400 days.
- The voices. The story and the villagers are recorded voices that come with the game. For a few short lines the game uses your browser's own text-to-speech; some browsers make their most natural voices online (for example Microsoft Edge), so those lines may pass through the browser maker's service. The game never says a child's name aloud. The grown-ups' corner turns the voice off.
- Like any website, requests pass through our host, Cloudflare. Our site does not keep request logs or IP addresses. The fonts come with the game; nothing is loaded from anyone else.
Questions
If anything here changes, we will update this page and its date. Questions and ideas are welcome: hello@numberdale.com. Numbleton is made by Numberdale.
Numbleton, para madres, padres y tutores
En resumen: un juego gratuito de matemáticas para niños de 7 a 9 años, en el navegador. No hace falta cuenta, sin anuncios, sin compras. El juego no nos envía nada que nos diga quién es su hijo o hija: el progreso se queda en este dispositivo (salvo que un adulto active la cuenta familiar opcional).
Qué es
Los números han desaparecido del pueblo de Numbleton. Su hijo o hija toca el árbol para que crezcan bloques con números y arrastra bloques iguales para unirlos: diez unidades hacen una decena, diez decenas hacen una centena. Los pedidos de los vecinos piden justo el número correcto, y cada pedido entregado devuelve un poco del pueblo: un color, una casa, un vecino. Un capítulo dura unos diez minutos, el juego guarda tras cada movimiento y se puede parar en cualquier momento. La historia sigue en la Isla Fuzzball y en la Isla de las Nubes, que se abren al terminar las temporadas anteriores.
Qué practica
- El valor posicional hasta 1,000: formar decenas y centenas con las manos, y leer las DECENAS y UNIDADES de un número
- Sumar, con reagrupación, y restar: "cuántos más", "cuánto cambio"
- Las tablas del ×2 al ×10 como grupos iguales, el factor que falta y el reparto (primera división)
- Temporada 2: leer la hora y cuánto falta, rectángulos como filas y columnas (área), vallas (perímetro), gráficos con dibujos y problemas de dos pasos
- Temporada 3: los millares, multiplicar por decenas y centenas, la recta numérica, mitades, cuartos y partes iguales, y el dinero en dólares, monedas de diez y centavos
Todas las frases se escuchan con voces grabadas, así que un niño que todavía aprende a leer puede jugar solo. La mano que señala enseña cada movimiento nuevo una vez.
El rincón de los adultos
En la página de inicio, mantenga pulsado el engranaje un segundo. Ahí puede apagar la música o la voz, hacer sitio para hasta cuatro niños (cada uno guarda su propia partida detrás de su ayudante), restaurar el progreso de un niño a un capítulo si se perdió una partida, borrar una partida y entrar en la cuenta familiar opcional. Los niños no lo encuentran tocando.
Privacidad
- No se nos envía nada sobre el juego. El nombre que cada niño da a su ayudante, su progreso y sus estrellas se guardan solo en este navegador, en este dispositivo (salvo que un adulto active la cuenta familiar, más abajo). Borrar los datos de este sitio en el navegador los elimina, igual que el botón Borrar del rincón de los adultos.
- Sin anuncios, sin compras y sin seguimiento entre sitios web. Nunca pedimos el nombre real, el correo, fotos, la voz ni la ubicación de un niño.
- Una cuenta familiar opcional. En el rincón de los adultos (mantener pulsado el engranaje en la página de inicio), o con "Played on another device?" en la página de inicio de un dispositivo nuevo, un padre o una madre puede entrar con una cuenta familiar de Numberdale (en nuestra página de acceso, accounts.numberdale.com) para guardar en la nube el progreso de cada niño y seguir en otro dispositivo. Entonces guardamos el correo del adulto y, de cada jugador (hasta 6, niños o adultos que juegan), un apodo, una imagen (el animal de su ayudante), el curso o "adulto" y su progreso. Sin entrar, nada cambia. Más información y cómo borrarla: numberdale.com/privacy.
- Un contador de visitas. La página carga Cloudflare Web Analytics, un pequeño contador de nuestro proveedor. Informa de que se abrió la página, el sitio que enlazó aquí, el país y el tipo de navegador, sin cookies, sin almacenamiento local y sin huellas digitales, así que no puede distinguir a un visitante de otro.
- Recuentos anónimos de juego. Para saber si el juego funciona para los niños, envía a nuestro servidor (api.numberdale.com) unos pocos recuentos anónimos: que el juego se abrió hoy (una vez al día, con cuántos días han pasado desde que este dispositivo jugó por primera vez), que la primera lección se terminó o se saltó, y que se completó un capítulo, un rompecabezas, un pedido o un viaje a otra isla, y que se hizo o se compartió una foto con Puff (nunca la imagen). No va con ellos nada que diga quién jugó: ni apodo, ni identificador, ni cookie, ni cuenta, ni dispositivo, ni dirección, ni navegador. Solo guardamos los totales del día, durante 400 días.
- Las voces. La historia y los vecinos son voces grabadas que vienen con el juego. Para unas pocas frases cortas el juego usa la voz del propio navegador; algunos navegadores generan sus voces más naturales en línea (por ejemplo, Microsoft Edge), así que esas frases pueden pasar por el servicio del fabricante. El juego nunca dice en voz alta el nombre de un niño. El rincón de los adultos apaga la voz.
- Como en cualquier sitio web, las solicitudes pasan por nuestro proveedor, Cloudflare. Nuestro sitio no guarda registros de solicitudes ni direcciones IP. Las fuentes vienen con el juego; no se carga nada de nadie más.
Preguntas
Si algo cambia, actualizaremos esta página y su fecha. Preguntas e ideas: hello@numberdale.com. Numbleton es de Numberdale.
写给家长:Numbleton(合并数学)
简而言之:一款免费的合并数学游戏,适合 7 到 9 岁的孩子,在浏览器里就能玩。不需要账号、没有广告、没有内购。游戏不会把任何能看出孩子是谁的信息发给我们:进度只保存在这台设备上(除非家长开启可选的家庭账号)。
这是什么游戏
Numbleton 村的数字都不见了。孩子点一下大树长出数字方块,把相同的方块拖到一起合并:十个一合成一个十,十个十合成一个百。村民的订单要的正好是某个数,每送到一单,村子就恢复一点:一种颜色、一栋房子、一位邻居。一章大约十分钟,每走一步都会自动保存,随时可以停下。故事会继续到毛球岛和云岛,前一季讲完后下一座岛才会开放。
练习什么
- 1,000 以内的位值:亲手凑出十和百,看懂一个数的"十位"和"个位"
- 进位加法和减法:"还差几个""找多少零钱"
- ×2 到 ×10 的乘法口诀,以"几个几"的形式出现,还有缺少的因数和平均分(除法的开始)
- 第二季:认时间和"还要多久",把长方形看成几行几列(面积),围栏(周长),图画统计图和两步应用题
- 第三季:千,乘以整十整百,数轴,一半、四分之一和平均分,以及美元、一角和一分的钱
所有台词都有真人录制的配音,还不太会认字的孩子也能自己玩。每个新操作会有一只小手示范一次。
家长角
在首页长按齿轮一秒钟。这里可以关掉音乐或语音,为最多四个孩子各留一份存档(每个孩子的存档都在自己的小帮手后面),在存档丢失时把孩子的进度恢复到某一章,可以删除存档,也可以登录可选的家庭账号。孩子随手点是点不开的。
隐私
- 游戏过程不会发送给我们。孩子给小帮手起的名字、进度和星星只保存在这台设备的这个浏览器里(除非家长开启下面的家庭账号)。在浏览器里清除本网站的数据,或者用家长角里的"删除",都能全部清掉。
- 没有广告、没有内购,也不做跨网站追踪。我们从不要求孩子提供真名、邮箱、照片、声音或位置。
- 可选的家庭账号。在家长角(在首页长按齿轮),或在新设备首页点 "Played on another device?",家长可以用 Numberdale 家庭账号登录(在我们的登录页 accounts.numberdale.com),把每个孩子的进度保存到云端、换设备接着玩。登录后我们保存家长的邮箱,以及每个玩家(最多 6 个,孩子或一起玩的大人)的昵称、头像(小帮手的动物)、年级或“大人”和游戏进度。不登录则一切照旧。详情及删除方式:numberdale.com/privacy。
- 访问计数。页面会加载托管服务商 Cloudflare 的小型访问计数脚本(Cloudflare Web Analytics):它只报告页面被打开、来自哪个网站的链接、国家和浏览器类型,不用 cookie、不写本地存储、不做浏览器指纹,因此无法区分不同的访问者。
- 匿名游戏计数。为了知道这款游戏对孩子是否好用,游戏会向我们的服务器(api.numberdale.com)发送少量匿名计数:今天打开过游戏(每天一次,附上这台设备第一次玩到现在过了几天),第一课学完或跳过,以及完成了一章、一道谜题、一份订单、去了另一座岛,或者做好 / 分享了一张和 Puff 的合影(不包括图片本身)。计数里没有任何能看出是谁在玩的信息:没有昵称、编号、cookie、账号、设备、地址或浏览器。我们只保存每天的总数,保留 400 天。
- 语音。故事和村民的台词是随游戏一起下载的录音。少数几句短话用的是浏览器自带的朗读功能;有些浏览器的自然语音需要联网生成(例如 Microsoft Edge),所以这几句可能会经过浏览器厂商的服务。游戏从不念出孩子的名字。家长角可以关掉语音。
- 和任何网站一样,请求会经过我们的托管服务商 Cloudflare。我们的网站不保存请求日志或 IP 地址。字体随游戏一起提供,不从其他任何地方加载。
问题
如有变化,我们会更新本页面及日期。欢迎来信提问或提建议:hello@numberdale.com。Numbleton 由 Numberdale 制作。